Продавець CompSoft-інтернет магазин комп'ютерних комплектуючих розвиває свій бізнес на Prom.ua 13 років.
Знак PRO означає, що продавець користується одним з платних пакетів послуг Prom.ua з розширеними функціональними можливостями.
Порівняти можливості діючих пакетів
Bigl.ua — приведет к покупке
Кошик
803 відгуків
+380 (97) 350-92-92
+380 (66) 350-92-92
+380 (93) 350-92-92
CompSoft - інтернет магазин комп'ютерних комплектуючих та ліцензійного ПЗ
Кошик

Огляд відеокарт NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER і GeForce RTX 2070 SUPER

Огляд відеокарт NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER і GeForce RTX 2070 SUPER

ринок високопродуктивних GPU завмер в незмінному стані — якщо не брати до уваги короткочасний ажіотаж навколо прискорювача Radeon VII, який символізував боротьбу з боку AMD до очікуваного прибуття графічних процесорів Navi. Все це час NVIDIA могла одноосібно диктувати вартість пропозицій до середньо-високої і вищої категорії швидкодії — і далеко не всім сподобалося таке положення справ. Прискорювачі на старших чіпах Тьюринга не принесли такого ж збільшення продуктивності по відношенню до ціни, яка в минулому асоціювалося зі зміною архітектури та виробничої норми. Натомість NVIDIA зробила акцент на нові функції рендеринга — трасуванні променів в реальному часі і масштабування екрану за допомогою нейромережі (DLSS). Але зараз серед виробників дискретних GPU відновилося активне суперництво: відеокарти на чіпі Navi 10 вже тут, і AMD оголосила їх характеристики досить рано, щоб у конкурента залишилося часу на реакцію.

У підсумку NVIDIA представила оновлені пристрої серії GeForce RTX 20 навіть раніше дати, запланованої для Radeon RX 5700 і Radeon RX 5700 XT, що, в свою чергу, дало AMD можливість виконати переоцінку в останні дні перед власною прем'єрою. В наші руки GeForce RTX 2060 і GeForce RTX 2070 під маркою SUPER потрапили з запізненням, але це скоріше логічно, адже незважаючи на внутрішні мотиви, якими могла керуватися NVIDIA для ревізії модельного ряду GeForce 20-ї серії, SUPER — це в першу чергу відповідь на Radeon RX 5700 і Radeon RX 5700 XT.

#Технічні характеристики, ціни

Сімейство відеокарт GeForce RTX з титульною функцією трасування променів в реальному часі, яке NVIDIA представила в минулому році, складається з чотирьох моделей — GeForce RTX 2060, 2070, 2080 та 2080 Ti. Тепер якісь з них залишаться в строю, а іншим доведеться поступитися місцем оновленими версіями, здатним більш ефективно змагатися за гаманці покупців до зміни ринкових реаліях. GeForce RTX 2060 продовжить службу в ролі прискорювача початкового рівня з апаратною підтримкою DXR, а GeForce RTX 2080 Ti залишиться флагманської ігровою відеокартою NVIDIA, якій не загрожує жоден з продуктів конкурента. Але GeForce RTX 2060, 2070 і 2080 належить апгрейд, у той час як попередні версії RTX 2070 і 2080 будуть зняті з виробництва.

З точки зору технічних характеристик та можливостей SUPER-відеокарти не представляються собою нічого принципово нового. В основі модельного ряду GeForce RTX 20 як і раніше лежать три чіпа архітектури Тьюрінга — TU106, TU104 і TU102, які випускає тайванська TSMC за вже добре обкатаною технології 12 нм FinFET. Старший серед оновлених прискорювачів GeForce RTX 2080 SUPER — змінився в найменшій мірі в порівнянні зі своїм прямим попередником. Для цієї відеокарти слово SUPER вказує на повністю розблокований графічний процесор TU104 і збільшені тактові частоти, в той час як в RTX 2080 частина функціональних блоків GPU було деактивовано. А ось GeForce RTX 2060 і RTX 2070 довелося піддати більш глибокої модернізації, щоб NVIDIA могла утримати лідируючі позиції в продуктивності в порівнянні з новоприбулими Radeon RX 5700 і RX 5700 XT.

Щоб перетворити GeForce RTX 2060 в RTX 2060 SUPER, в кристалі TU106 активували чотири потокові мультипроцесори (SM), які в сумі містять 256 шейдерних ALU і 16 блоків фільтрації текстур, але цим список змін не закінчується. Головною претензією до GeForce RTX 2060 був і залишається обсяг пам'яті — 6 Гбайт, який значно обмежує запас міцності прискорювача в іграх найближчих років. В SUPER виправили цей недолік, збільшивши RAM до 8 Гбайт, а попутно звільнилася повна пропускна здатність 256-бітної шини пам'яті і додаткові 16 конвеєрів растеризації (ROP), прив'язані до контролерів GDDR6.

У конфігурації GeForce RTX 2070, навпаки, вже не було такого резерву невикористаної обчислювальної потужності, щоб виконати апгрейд малою кров'ю — в ньому і без того використовується повністю функціональний графічний процесор TU106. Але завдяки тому, що GeForce RTX 2080 SUPER зробив крок на одну сходинку вище і отримав незайманий кристал TU104, відбраковування чіпів з частково дефективними компонентами тепер йде на GeForce RTX 2070 SUPER. Новинка не має в точності таким же набором шейдерних ALU і блоків фільтрації текстур, як початкова версія GeForce RTX 2080, але успадкувала всі інші якості йде моделі, включаючи підтримку інтерфейсу NVLINK для роботи SLI, яка в чіпі TU106 принципово відсутнє. Тепер GeForce RTX 2070 в модифікації SUPER по праву займає 70-й номер модельного ряду NVIDIA, адже у минулих поколіннях 70-ті і 80-я відеокарти завжди були засновані на одному і тому ж GPU.

Проте додаткова обчислювальна потужність, яку придбали SUPER-версії GeForce RTX 2060, 2070 і 2080, супроводжується зростанням потужності споживаної. У GeForce RTX 2060 SUPER довелося підвищити TDP зі 160 до 175 Вт, хоча NVIDIA навіть підрізала частоти GPU, щоб залишити відеокарту в цих рамках. Апетити GeForce RTX 2070 SUPER збільшилися набагато більше: рука об руку з швидкодією чіпа TU104 йде його енергоспоживання, яке в даному випадку становить 215 Вт — на 40 Вт більше, ніж у попередника на графічному процесорі TU106. І нарешті, GeForce RTX 2080 SUPER разом з додатковими SM придбав 35 Вт потужності, які ставлять його на один рівень з GeForce RTX 2080 Ti.

Виробник NVIDIA
Модель GeForce RTX 2060 GeForce RTX 2060 SUPER GeForce RTX 2070 GeForce RTX 2070 SUPER GeForce RTX 2080 GeForce RTX 2080 SUPER GeForce RTX 2080 Ti TITAN RTX
Графічний процесор
Назва TU106 TU106 TU106 TU104 TU104 TU104 TU102 TU102
Мікроархітектура Тьюринг Тьюринг Тьюринг Тьюринг Тьюринг Тьюринг Тьюринг Тьюринг
Техпроцес 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN
Число транзисторів, млн 10 800 10 800 10 800 13 600 13 600 13 600 18 600 18 600
Тактова частота, МГц: Base Clock / Boost Clock 1 365/1 680 1 470/1 650 1 410/1 620 (Founders Edition: 1 410/1 710) 1 605/1 770 1 515/1 710 (Founders Edition: 1 515/1 800) 1 650/1 815 1 350/1 545 (Founders Edition: 1 350/1 635) 1 350/1 770
Кількість шейдерних ALU 1 920 2 176 2 304 2 560 2 944 3 072 4 352 5 608
Число блоків фільтрації текстур 120 136 144 184 184 192 272 288
Кількість ROP 48 64 64 64 64 64 88 96
Число тензорних ядер 240 272 288 320 368 384 544 576
Число RT-ядер 30 34 36 40 46 48 68 72
Оперативна пам'ять
Розрядність шини, біт 192 256 256 256 256 256 352 384
Тип мікросхем GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM
Тактова частота, МГц (пропускна здатність на контакт, Мбіт/с) 1 750 (14 000) 1 750 (14 000) 1 750 (14 000) 1 750 (14 000) 1 750 (14 000) 1 937,5 (15 500) 1 750 (14 000) 1 750 (14 000)
Обсяг, Мбайт 6 144 8 192 8 192 8 192 8 192 8 192 11 264 24 576
Шина введення/виведення PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Продуктивність
Пікова продуктивність FP32, GFLOPS (з розрахунку максимальної зазначеної частоти) 6 451 7 181 7 465/7 880 (Founders Edition) 9 062 10 069/10 598 (Founders Edition) 11 151 13 448/14 231 (Founders Edition) 19 852
Продуктивність FP64/FP32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Продуктивність FP16/FP32 2/1 2/1 2/1 2/1 2/1 2/1 2/1 2/1
Пропускна здатність оперативної пам'яті, Гб/с 336 448 448 448 448 496 616 672
Висновок зображення
Інтерфейси виводу зображення DL DVI-D, DisplayPort 1.4 a, HDMI 2.0 b DL DVI-D, DisplayPort 1.4 a, HDMI 2.0 b DL DVI-D, DisplayPort 1.4 a, HDMI 2.0 b DL DVI-D, DisplayPort 1.4 a, HDMI 2.0 b DisplayPort 1.4 a, HDMI 2.0 b DL DVI-D, DisplayPort 1.4 a, HDMI 2.0 b DisplayPort 1.4 a, HDMI 2.0 b DisplayPort 1.4 a, HDMI 2.0 b
TBP/TDP, Вт 160 175 175/185 (Founders Edition) 215 215/225 (Founders Edition) 250 250/260 (Founders Edition) 280
Роздрібна ціна (США, без податку), $ 349 (рекоменд. у момент виходу) 399 (рекоменд. у момент виходу) 499 (рекоменд.)/ 599 (Founders Edition) — в момент виходу 499 (рекоменд. у момент виходу) 699 (рекоменд.)/ 799 (Founders Edition) — в момент виходу 699 (рекоменд. у момент виходу) 999 (рекоменд.)/ 1 199 (Founders Edition) — в момент виходу 2 499
Роздрібна ціна (Росія), руб. 31 990 (Founders Edition, в момент виходу) 32 990 (рекоменд. у момент виходу) 47 990 (Founders Edition в момент виходу) 39 990 (рекоменд. у момент виходу) 63 990 (Founders Edition в момент виходу) 56 990 (рекоменд. у момент виходу) 95 990 (Founders Edition в момент виходу) 221 990 (у момент виходу)

За рекомендованими роздрібними цінами ті пристроями під маркою SUPER, яким належить встати на заміну учасників оригінального складу 20-ї серії GeForce, позиціонуються як безкоштовний апгрейд. GeForce RTX 2070 SUPER надійде в продаж з цінником $499, а RTX 2080 SUPER — $699. В цей раз NVIDIA навіть не проводить межу між відеокартами Founders Edition і партнерськими варіантами: вони рівні і за характеристиками, і за ціною.

Під час підготовки огляду всі пропозиції новинок NVIDIA, які можна було знайти в російській роздробі — це і були Founders Edition на офіційному сайті компанії. Безпосередньо у виробника GeForce RTX 2060, 2070 і 2080 SUPER можна замовити за цінами 32 990, 39 990 і 56 990 руб. Ліквідація запасів RTX 2070 і RTX 2080 Founders Edition проходить зі знижкою до 35 990 і 49 990 руб відповідно, та й вартість партнерських відеокарти, якими насичений ринок, повинна найближчим часом відреагувати на ініціативу NVIDIA. GeForce RTX 2060 Founders Edition, по всій видимості, теж іде в минуле: російський онлайн-магазин NVIDIA звільняє полиці, скинувши ціну до 30 990 руб, а зі сторінок його американській версії і зовсім зникли всі варіанти RTX 2060, 2070 і 2080 без приставки SUPER.

Таким чином, GeForce RTX 2060 SUPER націлений на пряму конфронтацію з Radeon RX 5700 XT, який AMD оцінила в $399, а для Росії — 29 990 руб. Базова версія Radeon RX 5700, в свою чергу, буде продаватися за гроші, порівнянні з оригінальним GeForce RTX 2060: $349 до США, а в Росії — 25 499 руб.

#Ray Tracing та інші функції рендеринга чіпів Тьюринга

У порівнянні GeForce RTX SUPER і прискорювачів Radeon RX 5000-ї серії не можна обійтися цінами (вони були заздалегідь відомі) і швидкодією (його покажуть тести). Хоча архітектура RDNA і схожа у багатьох відношеннях на конкуруючі чіпи Тьюринга, функції рендеринга за межами джентльменського набору Direct3D Feature Level 12_1 сучасні продукти AMD і NVIDIA відрізняються досить істотно. В чіп Navi першого покоління не закладено ніяких функцій апаратного прискорення трасування променів, але коли мова йде про відеокартах середньої та середньо-високої цінової категорії (а не про «преміальних» продуктах, серед яких NVIDIA раніше позбавлена конкуренції), подвійно доречно поставити питання — а як взагалі просувається поширення методів Ray Tracing'а в комп'ютерних іграх? Battlefield V, Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raiderі модифікація Quake II RTX — ось поки і все завершені проекти, в яких ми зіткнулися з ефектами на основі трасування променів за без малого цілий рік після прем'єри відеокарт архітектури Тьюринга. Здається, ніби игроделы відсиджуються за спиною NVIDIA, яка звалила на себе тягар першопрохідника в освоєнні нових функцій візуалізації.

Насправді не все так погано, як можуть подумати затяті скептики. У трасуванні променів криється занадто великий потенціал для того, щоб ігрова індустрія могла проігнорувати цю можливість, як до цього відбувалося з незліченними власницькими технологіями AMD і NVIDIA. Підтримка інтерфейсу програмування DXR, який забезпечує роботу трасування променів у середовищі Direct3D 12, вже закладена в основні графічні движки — Frostbite, Unity і експериментальну гілку Unreal Engine 4. Крім того, власним розширенням для Ray Tracing'а в реальному часі обзавівся API Vulkan, на який орієнтується движок id Tech. Залишилося лише дочекатися, коли почнуть виходити нові ігри, і в цьому у NVIDIA великі плани на кінець 2019-го і 2020-й рік. Wolfenstein: Youngblood, Call of Duty: Modern Warfare, Atomic Hear, Cyberpunk 2077 і інші великі проекти отримають підтримку DRX або RT-розширення Vulkan.

Інша справа, чи витримають відеокарти рівня GeForce RTX 2060 і RTX 2070 SUPER наступну хвилю ігор з трасуванням променів. Як показали недавні тести в Quake II RTX та демо-версії Atomic Heart, навіть топові моделі — RTX 2080 і RTX 2080 Ti — змушені рахуватися з таким навантаженням. Крім того, через рік і ринок заліза напевно буде зовсім іншим. AMD обіцяє додати трасування променів в нове покоління чіпів Navi, а для самої NVIDIA прийде час випустити заміну Тьюринга. У такій ситуації GeForce RTX 2060 і RTX 2070 SUPER вже запросто можуть виявитися динозаврами.

Але трасування променів на апаратному рівні — не єдиний козир прискорювачів SUPER. NVIDIA зробила в кремній Тьюринга ще кілька довгострокових інвестицій, які поступово, як і Ray Tracing, переходять з пропрієтарних функцій в індустріальний стандарт. Приміром, тензорні ядра поки ще корисні геймерам лише для масштабування картинки з допомогою алгоритмів DLSS (із змінним успіхом в залежності від якості реалізації під конкретну гру), що працюють через закритий інтерфейс NVAPI, але обробку даних нейромереж в іграх тепер безпосередньо підтримує Windows за допомогою бібліотек DirectML.

Шейдинг зі змінною точністю (Variable Rate Shading) — ще одна особливість архітектури Тьюринга, яка дозволяє економить обчислювальні ресурси GPU на фрагментах зображення, позбавлених значущих деталей — також стандартизований в рамках Direct3D 12 і вже застосовується в іграх. Чекають своєї години і більш витончені технології: такі як шейдинг в текстурних просторі (Texture Space Shading), одночасний рендеринг у кілька viewport'ів (Multi-View Rendering) і Mesh Shaders — альтернативний програмований конвеєр обробки геометрії. Про все це ми докладно писали в огляді архітектури Тьюринга. У AMD є кілька рішень, що виконують схожі функції, але за різноманіттям можливостей Navi, як не крути, сильно відстає від Тьюринга і покладається цілком на «сиру» обчислювальну потужність — в якій, втім, не бракує.

#NVIDIA GeForce RTX 2060 та 2070 SUPER Founders Edition: конструкція

Завдяки тому, що SUPER-модифікації GeForce RTX 2060, 2070 і 2080 базуються на добре знайомих виробникам відеокарт графічних процесорах, з першого дня появи у продажі новинки будуть представлені пристроями оригінальної конструкції на будь-який смак і колір. У той же час, для NVIDIA не було ні найменшого праці пристосувати власні прискорювачі Founders Edition до оновлених специфікаціями. Обидві відеокарти, які надіслали нам на тест, за основним принципам дизайну і внутрішньому устрою анітрохи не відрізняються від того, що ми бачили раніше — з поправкою на те, що GeForce RTX 2070 SUPER перевели на друковану плату GeForce RTX 2080 і поставили зверху більш масивний кулер.

 

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Founders Edition

Єдина риса, яка не дозволяє сплутати з SUPER торішніми моделями, — це блискуча поверхня в проміжку між обідками вентиляторів, де раніше була чорна матова текстура. За винятком кількох пластикових деталей кожуха, відеокарти NVIDIA цілком закуті в метал і чимало важать, адже товщина алюмінієвих панелей складає 3-4 мм.

 

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Founders Edition

Напір повітря в системі охолодження відеокарти — будь то GeForce RTX 2060 SUPER або 2070 SUPER — забезпечують дві крильчатки діаметром 85 мм, важкі і міцно зафіксовані на своїх осях. Решта залежить від радіатора з масою коротких алюмінієвих ребер. Щоб ефективно використовувати обмежений обсяг у межах товщини двох слотів розширення, конструкторам Founders Edition довелося припаяти всі ребра безпосередньо до широкої випарній камері, яка в RTX 2070 SUPER нависає майже над всією площею друкованої плати. У конструкції GeForce RTX 2060 SUEPER заміною випаровувальної камери є дві великі розплющених теплотрубки. У тому, що цей підхід дійсно працює, і досить непогано, ми вже встигли переконатися, коли вперше познайомилися з еталонними зразками GeForce RTX 20 минулої осені.

У той же час, референсна система охолодження відеокарт NVIDIA стала надзвичайно складною в обслуговуванні навіть порівняно з турбінним кулером старших прискорювачів GeForce 10. Деталі GeForce RTX 2070 SUPER скріплюють разом не менше сотні гвинтів, а для того, щоб проникнути під кришку радіатора, потрібно спочатку видалити тонку пластину між вентиляторами, приклеєну до алюмінієвого основи. GeForce RTX 2060 SUPER ще менше має до подібних експериментів: шлейф, що з'єднує систему охолодження і PCB, приклеєний до текстоліту, а процедура складання в результаті така, що не всім користувачам після заміни термопасти вдасться повернути другорядні деталі корпусу на місце. Залишається тільки сподіватися на те, що NVIDIA застосовує якісний склад, який з часом перетворюється в камінь, як то і справа відбувається з термоінтерфейсом в партнерських відеокартах.

 

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Founders Edition

#NVIDIA GeForce RTX 2060 та 2070 SUPER Founders Edition: друковані плати

Друковані плати теж дісталися GeForce RTX 2060 і RTX 2070 SUPER від відеокарт минулого покоління, причому без всяких змін у компонентах регулятора напруги. RTX 2070 SUPER не так сильно відрізняється від базової версії RTX 2080, щоб конструктори могли пожертвувати частиною фаз VRM: графічне ядро тут харчується восьмифазною схемою під управлінням ШІМ-контролера uPI uP9512, і ще дві фази виділені мікросхем пам'яті GDDR6. GeForce RTX 2060 SUPER, в свою чергу, обслуговує шестифазний регулятор напруги GPU (на основі того ж чіпа uPI uP9512) і двофазний VRM оперативної пам'яті.

У всіх відеокартах на старших чіпах Тьюринга замість дискретних MOSFET'ів і драйверів застосовуються інтегровані чіпи («силові каскади»), які відрізняються низькими тепловими втратами. Крім того, регулятор напруги GPU вміє відключати частину фаз VRM в періоди низького споживання потужності — це теж позитивно впливає на загальну енергоефективність.

 

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER і RTX 2080 Founders Edition

 

Інші новини
  • Огляд смартфона Honor 9X: на підніжці потягу
    Огляд смартфона Honor 9X: на підніжці потягу
    З виведенням на світовий ринок смартфонів у «бюджетно-молодіжного» підрозділу Huawei
  • Огляд Samsung Galaxy Fold: головний смартфон року
    Огляд Samsung Galaxy Fold: головний смартфон року
    Про можливості створення гаджетів з гнучкими екранами говорилося вже дуже давно — дисплеї, які не потребують спеціальної підкладки з лампами підсвічування, а побудовані на органічних світлодіодах, здатних до самостійного світінням

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner